تكشف الدراسة عن صناعة الغش، بإيرادات تصل إلى 73.2 مليون دولار سنويًا.
تلي Battlefield 2042 وRainbow Six Siege وThe Finals Valorant وFortnite في تصنيفات مكافحة الغش.
كشفت دراسة صدرت مؤخرًا أن Valorant وFortnite هما الألعاب التي تحتوي على أفضل برامج مكافحة الغش. المشكلة المتكررة للألعاب، وخاصة عناوين تعدد اللاعبين التنافسية مثل Valorant، هي محاولة اللاعبين الحصول على ميزة غير عادلة. ومع تزايد تعقيد طرق الغش، يستجيب المطورون من خلال تقديم مبادرات وأدوات جديدة.
شاركت Ubisoft مؤخرًا تحديثًا واعدًا حول الجهود المبذولة للحد من الغش والسمية في Rainbow Six Siege، مما يقلل من عدد المخالفات وحتى الإيجابيات الخاطئة. كانت Battlefield 1 لعبة أخرى شهدت تغييرات مهمة، حيث قدمت نظامًا جديدًا لمكافحة الغش في 22 أكتوبر يوفر للاعبين مزيدًا من الخصوصية والكفاءة في اكتشاف المخالفات. كما قدمت Apex Legends تحسينات لمكافحة الغش هذا العام، بهدف مكافحة المشكلة التي تطارد لعبة Battle Royale من Respawn Entertainment.
الآن، شاركت جامعة برمنغهام دراسة تكشف عن أفضل 11 لعبة بها أنظمة مكافحة الغش، حيث تصدرت Valorant وFortnite القائمة. تُظهر الدراسة التي أجرتها الجامعة أنه بعد عناوين Riot وEpic Games تأتي Battlefield 2042 وRainbow Six Siege وThe Finals في المركز الثالث والرابع والخامس. وتستمر القائمة مع Overwatch 2 (السادس)، وApex Legends (السابع)، وCall of Duty: Warzone (الثامن)، وCounter-Strike 2 (التاسع)، وTeam Fortress 2 (العاشر)، وBattlefield 1 (الحادي عشر).
وفي طليعة دراسة مبادرات مكافحة الغش في الألعاب , اليكم قائمة الالعاب :
Valorant
Fortnite
Battlefield 2042
Rainbow Six Siege
The Finals
Overwatch 2
Apex Legends
Call of Duty: Warzone
Counter-Strike 2
Team Fortress 2
Battlefield 1
تم الإشادة بـ Valorant لتقديم مستوى شامل من الحماية من خلال Vanguard، برنامج مكافحة الغش الذي أنشأته Riot Games والذي يعمل أيضًا على League of Legends. من ناحية أخرى، سجلت Fortnite درجة عالية لوجود برنامج مكافحة غش يعمل على مستوى النواة، والذي يقوم بفحص متعمق لجهاز كمبيوتر اللاعب، جنبًا إلى جنب مع أنواع أخرى من الحماية الاستباقية والتفاعلية، على الرغم من أن الدراسة لم توضح أي منها. وسجلت الألعاب الأخرى درجات أقل لأسباب متنوعة، مثل وجود ثغرات في أنظمتها، ونقص التدابير الأكثر قوة، والاستجابات المتأخرة، والحماية المحدودة، وهذا هو الحال مع Counter-Strike 2 وTeam Fortress 2، مما يضع ألعاب Valve بالقرب من أسفل القائمة.
بينما تكشف الدراسة عن بيانات مهمة حول تدابير مكافحة الغش في ألعاب الرماية الرئيسية في السوق، فإنها تسلط الضوء أيضًا على "صناعة الغش". تكشف المعلومات أن الإيرادات السنوية المكتسبة من مبيعات برامج الغش تقدر بين 12.8 مليون دولار أمريكي و73.2 مليون دولار أمريكي. تُظهر تفاصيل أخرى كيف تم تحديث الغش، لدرجة أن البرامج الضارة للألعاب ذات الحماية الأكثر قوة تكلف أكثر. ومع ذلك، على الرغم من أن استخدام الغش في ألعاب مثل Warzone يمثل مشكلة بعيدة كل البعد عن الاختفاء تمامًا، إلا أن الدراسة تؤكد أن الاستوديوهات لا تزال تعمل بنشاط لتقديم تجربة جيدة للاعبين.

